Death Stranding เป็นเกมที่แปลกที่สุดที่ฉันเคยเล่นมา และฉันรักทุกนาที

Death Stranding เป็นเกมที่แปลกที่สุดที่ฉันเคยเล่นมา และฉันรักทุกนาที

Death Strandingเป็นวิดีโอเกมเกี่ยวกับอเมริกา ความตาย และการส่งพัสดุด้วยความเร็วสูงในช่วงท้ายเกม ฉันวิ่งเสบียงเวชภัณฑ์จากเมืองหนึ่งไปยังอีกเมืองหนึ่ง ฉันมีรถบรรทุก ซึ่งทำให้ทุกอย่างง่ายขึ้น แต่ภูมิประเทศเป็นหิน ฉันพยายามขับรถบรรทุกตกหน้าผาและข้ามแม่น้ำ แต่ฉันคำนวณผิดและไปติดอยู่บนก้อนหิน ฉันดึงตัวเองออกจากที่นั่งคนขับ ถอนหายใจ และขนของที่บรรทุกมา มัดไว้ที่หลังของฉัน

พายุกำลังโหมกระหน่ำ ไม่ใช่แค่ฝนปรอยๆ แต่เป็นคลื่นยักษ์ที่บดบังทัศนวิสัยข้างหน้าฉันเพียงไม่กี่ฟุต 

และในDeath Strandingฝนจะทำลายทุกสิ่งที่สัมผัส ทุกช่วงเวลา

ที่ฉันอยู่นอกรถบรรทุกทำให้เวชภัณฑ์เสื่อมสภาพ และฉันยังเหลืออีกหลายไมล์ ฉันเดินย่ำข้ามแม่น้ำ และแทบจะไม่สามารถระบุจุดหมายปลายทางของฉันได้เมื่อผีมา – สิ่งที่เกยตื้น, BTs, คนตาย My Bridge Baby ร้องเตือน แต่ฝนทำให้มองเห็นได้ยาก มันสายเกินไปแล้ว. วิญญาณพบฉัน ฉีกพัสดุจากด้านหลังของฉัน และเหวี่ยงร่างของฉันข้ามแผนที่

ฉันฟื้นคืนชีพขึ้นมา ภูมิทัศน์อันเขียวขจีของอเมริกาถูกแทนที่ด้วยน้ำมันดินดิบที่เดือดปุดๆ อาคารที่ทรุดโทรมและยานพาหนะที่พังทลายผุดขึ้นบนพื้นผิวของสระน้ำสีดำ โบราณวัตถุจากอดีตของอเมริกาลอยอยู่บนทะเลแห่งสสารที่ผุพัง น้ำมันดินรวมตัวกันในระยะไกลและก่อตัวเป็นปลาวาฬว่ายมาหาฉัน ปลาวาฬทาร์กรีดร้องและหนวดยาวพุ่งออกมาจากใบหน้าของมัน สร้างปากที่ออกแบบมาเพื่อลากฉันเข้าสู่โลกแห่งความตาย ฉันเติมเลือดลงในระเบิดมือ ปีนขึ้นไปบนยอดอาคารที่พังทลายขณะที่มันเกิดฟองบนพื้นผิวของแอ่งน้ำมันดิน และภาวนาให้อุปกรณ์ทางการแพทย์รอดจากการเผชิญหน้า

Death Stranding วางจำหน่ายบน PlayStation 4 ในวันที่ 8 พฤศจิกายนและวางจำหน่ายบน PC ในปีหน้า กล้องจะลอยอยู่ในมุมมองบุคคลที่สามแบบเหนือไหล่ มีแอคชั่น แต่ไม่ใช่เกมแอคชั่น มีผี แต่ไม่ใช่เกมสยองขวัญ เรื่องราวเกิดขึ้นในอนาคต แต่ไม่ใช่เกมนิยายวิทยาศาสตร์ เป็นเกมเกี่ยวกับการส่งพัสดุภัณฑ์และสร้างความเชื่อมโยง ซึ่งผู้สร้างเกมนี้ ฮิเดโอะ โคจิมะ ผู้สร้างวิดีโอเกม เรียกว่าเกม “สาระ”

รูปแบบการเล่นหลัก ของ Death Strandingเกี่ยวข้องกับการเดินจากจุด A ไปยังจุด B เพื่อส่งพัสดุภัณฑ์ บางครั้งพัสดุของคุณอาจดูร้ายแรงพอๆ กับเวชภัณฑ์ แต่บางครั้งก็ดูอันตรายพอๆ กับภาพยนตร์และนิตยสาร

เข้าสู่ Sam Porter Bridges รับบทโดย Norman Reedus แซมเป็นคนส่ง

ของ และแม่บุญธรรมของเขาก็บังเอิญเป็นประธานาธิบดีของสิ่งที่เหลืออยู่ของสหรัฐอเมริกาด้วย บนเตียงมรณะ เธอมอบภารกิจให้แซม: เชื่อมต่ออเมริกาอีกครั้ง สหรัฐอเมริกาได้พัฒนาเทคโนโลยีใหม่ ซึ่งเป็นรูปแบบของการสื่อสารทันทีที่เรียกว่า Chiral Network งานของแซมคือย้ายจากชายฝั่งตะวันออกไปยังชายฝั่งตะวันตก เชื่อมต่อเมืองและการตั้งถิ่นฐานของอเมริกาเข้ากับเครือข่าย Chiral ระหว่างทาง เขาจะช่วยให้ผู้คนได้รับเสบียงที่พวกเขาต้องการและช่วยเหลือน้องสาวที่ห่างเหินของเขาซึ่งถูกผู้ก่อการร้ายลักพาตัวไป

ส่วนใหญ่ของDeath Strandingนั้นเกี่ยวกับการเดินไปมาระหว่างการตั้งถิ่นฐานของมนุษย์ที่แตกต่างกันเหล่านี้ ขอบคุณ Timefall โครงสร้างพื้นฐานของอเมริกาหายไป ฉันจึงต้องสร้างเส้นทางของตัวเองขึ้นภูเขา ข้ามแม่น้ำ และไปตามช่องเขาต่างๆ เพื่อข้ามผ่านอันตรายเหล่านี้ ฉันใช้บันไดและเชือก สร้างสะพาน และแม้แต่สร้างบางส่วนของระบบทางหลวงของอเมริกาขึ้นใหม่

ความมหัศจรรย์ส่วนหนึ่งของDeath Strandingคือคุณไม่ได้สร้างอเมริกาขึ้นมาใหม่ด้วยตัวเอง ขณะที่ฉันเดินทาง ฉันเห็นบันได เชือก และการปรับปรุงอื่นๆ ที่ผู้เล่นคนอื่นๆ วางไว้ เมื่อฉันสร้างสะพานข้ามช่องว่าง ผู้เล่นคนอื่นๆ ในเกมอื่นจะเห็นสะพานนั้น หากพวกเขารู้สึกว่าสะพานช่วยพวกเขาได้ พวกเขาสามารถ “ชอบ” สะพานได้ ซึ่งทำให้ผู้เล่นมองเห็นสะพานได้มากขึ้น

การได้รับ “ไลค์” มากขึ้นจากผู้เล่นคนอื่นๆ ทำให้ฉันเชื่อมต่อกับผู้คนได้มากขึ้นและเห็นโครงสร้างพื้นฐานมากขึ้น เมื่อเกมเริ่มขึ้น ฉันสามารถติดต่อกับผู้เล่นอีกห้าคนได้ เมื่อจบเกม ฉันสามารถติดต่อกับคนทั้งหมด 30 คน—พวกเราทั้งหมดสร้างอเมริกาขึ้นมาใหม่ด้วยกัน แต่ละคนทำงานอย่างอิสระแต่ใช้ทรัพยากรและโครงสร้างพื้นฐานร่วมกัน

Death Strandingนั้นยิ่งใหญ่ แปลกประหลาด และไม่เหมือนทุกสิ่งที่ฉันเคยเล่นมาก่อน เรื่องราวเป็นหัวใจสำคัญของที่นี่ การเดินทางของบริดเจสทั่วอเมริกาทำให้เกิดคำถามมากมายเกี่ยวกับบทบาทของเทคโนโลยีในชีวิตชาวอเมริกัน ความโดดเดี่ยวที่เกิดจากอินเทอร์เน็ต และความสัมพันธ์ที่ผิดปกติของวัฒนธรรมกับความตาย มันไม่ได้ตอบคำถามเหล่านั้นเสมอไป และบางครั้งก็ตอบคำถามเหล่านั้นได้ไม่ดี แต่ไม่มีวิดีโอเกมที่มีงบประมาณสูงอื่นใดในตลาดทุกวันนี้ที่ทำอะไรแปลกใหม่หรือแปลกใหม่เท่ากับDeath Stranding

ฉันชอบDeath Strandingและคิดว่าคนอื่นๆ อีกจำนวนมากก็จะชอบเช่นกัน แต่หลายคนจะเกลียดมันพอๆ มันแปลก มีฉากคัตซีนที่มีความยาวมากกว่าหนึ่งชั่วโมง และรูปแบบการเล่นที่ยาวเหยียดนั้นสงบและมีสมาธิ จังหวะแอ็คชั่นนั้นหายาก แต่รุนแรง มันเล่นกับความคิดที่ยิ่งใหญ่เกี่ยวกับอเมริกาและความตาย แต่ก็ไม่ได้ให้คำมั่นในการเล่าเรื่องทั้งหมด

และถึงกระนั้นDeath Strandingก็เป็นเกมที่ Mads Mikkelsen ไล่ตามฉันอย่างไม่ลดละผ่านชีวิตหลังความตาย ซึ่งหนึ่งในวายร้ายตัวหลักดูเหมือนจะรู้ว่าพวกเขาอยู่ในวิดีโอเกม ซึ่งผู้กำกับ Guillermo Del Toro และ Nicolas Winding Refn เป็นทีมนักแสดงสมทบ และทารกที่ตายในขวดโหลเป็นทั้งอุปกรณ์ที่ช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงผีและแกนอารมณ์ของเรื่องราวได้ ฉันไม่เคยเล่นเกมอย่างDeath Stranding มาก่อนและสงสัยว่าฉันจะเล่นอีก เพียงอย่างเดียวก็คุ้มค่ากับป้ายราคา 60 ดอลลาร์

แนะนำ : รีวิวซีรี่ย์เกาหลี | ลายสัก | รีวิวร้านอาหาร | โทรศัพท์มือถือ ราคาถูก | เรื่องย่อหนัง